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PRIMARQUE :: EUPRAXIA1
Organisation Star Citizen · Francophone
Les Loups
de Yela

Une meute de chasseurs disciplinés, opérant ensemble dans les ombres de l’espace.
Les loups chassent ensemble.

VID.01Recrutement

Nos Vidéos

Découvrez les Loups de Yela en action.

FEED.01Recrutement
Transmission en attente
FEED.02Archive
Transmission en attente
ID.02Identité

Qui sommes-nous

Mercenaires indépendants opérant en marge du droit commun dans l’univers de Star Citizen. Du sandbox PvP aux zones contestées, de la chasse aux primes aux interceptions de convois, la meute couvre tout le spectre du combat — missions Vaughn incluses. Le roleplay est optionnel, l’intensité ne l’est pas. Débutants comme vétérans y trouvent leur place. Moyenne d’âge : 30-40 ans. L’expérience se forge, l’âge mûrit les crocs.

LDY.COREONLINE
Les Loups de Yela
DOC.01Doctrine

Mentalité de Meute

Les membres agissent comme une meute, pas comme des individus. Le jeu en solo est fortement découragé. Les opérations reposent sur la coordination, la communication et l’agressivité contrôlée.

DOC.02Honneur

Code des Loups

Même dans les activités de piraterie, les contrats sont respectés. Les violences inutiles sont évitées. La discipline et le respect du leadership restent prioritaires.

DOC.03Tactique

Surprise & Furtivité

Approche discrète. Équipes réduites avec rôles définis. Attaques rapides et embuscades. Coordination entre vaisseaux, troupes au sol et soutien logistique.

DOC.04Mythos

L’Esthétique du Vide

L’organisation cultive une imagerie sombre : le loup, les chasseurs furtifs, les mercenaires du vide. Une iconographie black-ops qui forge la légende.

HIST.03Archive Historique

La Genèse de la Meute

L’histoire des Loups de Yela n’est pas un simple récit. C’est une cicatrice gravée dans le métal et le vide — née de la trahison, forgée dans l’exil, et devenue légende.

ECHO.934Confidentiel
2934
Pyro III — Bloom

La Trahison

La Task Force Echo est trahie par Hurston Dynamics lors de l’Opération Silence Spectral. Accusés d’un massacre qu’ils n’ont pas commis, leurs accès UEE sont révoqués. Huit survivants s’enfuient dans le vide.

Opération NoireTrahisonPyro
ECHO.934Confidentiel
2934
Ceinture de Yela

L’Exil

Les fugitifs trouvent refuge dans les anneaux d’astéroïdes de Yela. Ils découvrent l’Idris-M abandonné « Vanagandr », laissé par la Navy en 2865. Un vaisseau fantôme qui deviendra le cœur de la meute.

RefugeIdris-MVanagandr
LU-6.935Restreint
2935
Vanagandr

L’IA LU-6

Dans les systèmes dormants du Vanagandr, ils réveillent LU-6 — une intelligence artificielle militaire illégale. Ses yeux rouges dans le vide deviennent la signature de la meute.

IA MilitaireYeux RougesIllégal
NC.936-50Non classifié
2936–50
Systèmes extérieurs

Formation de la Meute

Des déserteurs, mercenaires et individus trahis par le système rejoignent les survivants. La Task Force Echo cesse d’exister. Les Loups de Yela naissent.

RecrutementExpansionNaissance
LGD.950+Légende
2950+
Verse

La Légende

Des pilotes affirment avoir vu des yeux rouges dans le vide avant la disparition de leurs vaisseaux. On les appelle les Loups de Yela — des fantômes que personne ne veut croiser.

FantômesYeux RougesTerreur
DET.04Unités Opérationnelles

Nos Détachements

Six unités spécialisées. Chacune est un croc de la mâchoire.

FISCCombat

F.I.S.C.Force d’Interception et de Sécurisation de Cargo

Piraterie, interception de convois, interdiction de vaisseaux. Le FISC utilise des Mantis et Cutlass pour capturer ses proies — dont un Hull-C en 2939.

PiraterieInterceptionEmbargo
DET.01 · Opérationnel
OACombat

Ombres ArgentéesChasseurs de Primes

Traque de cibles, élimination de menaces, chasse à la prime. Trois ex-déserteurs de la Navy forment le noyau de cette unité.

BountyTraqueÉlimination
DET.02 · Opérationnel
FENRIRÉlite

Section FenrirAssaut Tactique FPS

Née d’un raid audacieux à Klescher avec un Dragonfly sur Aberdeen. Missions à haut risque, infiltrations, opérations FPS d’élite.

FPSInfiltrationHaut risque
DET.03 · Opérationnel
GANNaval

G.A.N.Groupe Aéronaval

Opérations de flotte et vaisseaux capitaux. Le G.A.N. a capturé l’Idris « LDY Grain de Poussière » en 2951.

FlotteCapital ShipsOpérations Navales
DET.04 · Opérationnel
CARESoutien

C.A.R.E.Unité Médicale

Évacuation médicale, stabilisation des blessés. Née de la crise fongique de Grim HEX en 2952.

MédicalÉvacuationTerrain
DET.05 · Opérationnel
GNIndustrie

Griffes NoiresMinage · Salvage · Transport

Le pilier industriel depuis 2953. Les griffes qui alimentent la machine de guerre.

MinageSalvageLogistique
DET.06 · Opérationnel
UNI.05Support Spécialisé

Unités Spécialisées

Deux unités assurent des fonctions essentielles à la vie et au rayonnement de la meute.

UCVMédia

Unité de Capture VisuelleProduction de Contenu

Captures cinématiques, montages vidéo, couverture d’opérations. L’œil de la meute qui immortalise ses exploits et nourrit sa légende à travers affiches, vidéos et propagande visuelle.

UNI.01 · Actif
URRecrutement

Unité de RecrutementGestion des Candidatures

Premier contact avec les futurs Loups. Cette unité évalue les profils, conduit les entretiens et accompagne chaque Louveteau dans ses premiers pas au sein de la meute.

UNI.02 · Actif
GAL.06Archive Visuelle

La Meute en Images

Cliquez pour agrandir. Flèches pour naviguer. Cliquez l’image pour zoomer.

GOV.07Gouvernance

Structure & Grades

Une chaîne de commandement claire. Un système de progression méritocratique en 8 grades.

// CMD_CHAIN.SYS
Direction Suprême

Primarque & Vice-Primarque

Vision stratégique, diplomatie, décisions majeures.

Supervision Stratégique

Haut Commandement de la Meute (HCM)

Composé des Alphas. Nomme les leaders, valide les grades 5-7.

Gestion Opérationnelle

Commandement Opérationnel des Loups (COL)

Leaders de détachements. Attribuent les grades 1-4, coordonnent les opérations.

La Meute

Membres des Loups de Yela

Chaque Loup accumule des points et progresse selon son investissement.

// LA VOIE DU LOUP — 8 GRADES
GradeTitreCode
8Alpha de YelaAY
7Gardien des CrocsGC
6Hurleur ÉcarlateHE
5Chasseur de la MeuteCM
4Traqueur LunaireTL
3Éclaireur de la MeuteEM
2Sentinelle de l’OmbreSO
1Griffes de YelaGY

Un grade élevé n’offre pas d’avantages en jeu — mais la reconnaissance et l’accès à plus de responsabilités.

DAT.08Bilan 2025 · Mis à jour août 2956

Une Année 2025 Stellaire

De 40 à 362 membres. L’une des 5 organisations francophones les plus actives de Star Citizen.

MEMBRESLIVE
0 Membres // Août 2956
ACTIFSOPS
0 Loups Actifs // Force opérationnelle
MSG.T4STREAM
0 Messages T4 2025 // 77 msg / jour
VOC.T4PEAK
0 Heures Vocales T4 2025 // 69 h / jour
// JOURNAL_SYSTEME
RCT.09Recrutement

Rejoindre la Meute

La meute grandit. Si tu cherches une organisation francophone structurée, avec un lore riche et des opérations tactiques — ta place est ici.

01

Candidature

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Entretien

Un Alpha t’accueille en vocal pour présenter la meute et comprendre ton profil.

03

Intégration

Tu rejoins un détachement et tu accumules des points. La Voie du Loup commence.